#ifndef ENEMY_H
#define ENEMY_H

#include "Math\Vector3.h"

class CEnemy {
	public:
		CEnemy();
		virtual ~CEnemy();
		virtual void Update()=0;
		virtual void Render()=0;
		void SetPosX(float x);
		void SetPosY(float y);
		void SetPosZ(float z);
		float GetPosX();
		float GetPosY();
		float GetPosZ();
		void SetPos(Vect3f v);
//		Vect3f GetPos();
//		Vect3f m_Pos;
private:
	float m_PosX, m_PosY, m_PosZ;
};
#endif

